名詞解釋:直通率(First Pass Yield, FPY)是什麼?該如何計算

名詞解釋:直通率(First Pass Yield, FPY)是什麼?該如何計算

【直通率(First Pass Yield, FPY)】如果按著字面上來直接解釋,就是一條腸子通到底的良率是多少的意思,也就是計算全製程第一次組裝就產出的良品率,這個良率應該不經任何的修飾,也就是不可包含任何的重工或修理的數據。

而直通率的計算,可以把它想像成有100個參加500公尺障礙賽的選手,從第一站「雙木欄」出發,經過「爬竿」、「高牆」、「高跳台」、「壕溝」、「獨木橋」、「低絆網」等七項障礙,參賽者只要在其中任何一項失敗就淘汰,不可再繼續比賽,最後看剩下多少人就是「直通率」了。


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PCB及電子零件焊錫吃得好不好(潤濕、不潤濕、縮錫、退潤濕)的原理是什麼?

PCB及電子零件焊錫吃得好不好(潤濕、不潤濕、縮錫、退潤濕)的原理是什麼?

很多朋友可能都沒有細想過焊錫吃得好與不好的原理是什麼?是什麼因素會造成零件空焊?

一般IPC工業標準的英文版本以Wetting(潤濕)來形容吃錫確實非常傳神,把焊錫想像成「水」的樣子,有「潤濕 」就表示吃錫吃得好,沒有被「潤濕 」就表示吃錫吃得不好,或甚至沒吃錫。

那是什麼因素影響了「潤濕」的程度呢?潤濕的終極表現可以用IMC(Intermetallic Compound)有沒有形成來確認,而IMC其實是一種化學反應的結果,如果是銅基地的PCB(OSP是也)會生成Cu6Sn5,如果是鎳基地的PCB(ENIG是也)會生成Ni3Sn4,IMC生成物是一種化合物,而想要讓焊錫形成化學反應就需要「熱能」,熱能又取決於溫度,這裡可能要再加上時間,但能不能直接以Reflow溫度曲線下的面積(溫度 x 時間)來計算就有待商榷。


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奈米塗層(Nano-coating)可以防水嗎?還是只能防潮?

奈米塗層(Nano-coating)可以防水嗎?還是只能防潮?最近有一家做電子防潮塗層(coating)的廠商來推薦其公司的奈米塗層(Nano coating),廠商強調說他們家的這種奈米塗層可以提昇產品的可靠度(Increase device reliability)、降低市場的退貨率(Reduce return rate)、降低產品的進水率(Reduce device water ingress)、減少腐蝕 (Reduce corrosion)。

請注意,廠商這裡只說其產品可以降低產品進水率,並沒有說這種奈米塗層可以防止進水達成防水等級,所以應該說這種奈米塗層可以防潮但不能防止進水吧


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如何為添加第二供應商(2nd source)降低成本(cost reduction)創造多贏局面

如何為添加第二供應商(2nd source)降低成本(cost saving)創造多贏局面工作熊身為工程人員,老實說自己真的非常不喜歡做【第二供應商(2nd source)】審核相關的工作,因為吃力又不討好,做得好老闆認為是你應該做的,做得慢老闆認為你故意刁難,做出問題了老闆更認為你能力有問題,否則怎麼事先沒有把問題抓出來。

而最讓工程師受不了的是自己花了非常多的時間與精力完成【第二供應商(2nd source)】或【替代料】審核工作後,所有的功勞,比如說成本節省、交期縮短、提高談判籌碼…等,幾乎都被「採購人員(Procurement)」給拿走了,工程師拿到的就是一個工作記錄,還有後續解不完的品質問題,難怪工程師們對「第二供應商」的工作總是愛理不理,能避則避。

相關閱讀:2nd source qualification(替代零件承認的步驟)


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介紹並比較四種PCBA追蹤條碼印刷方案的優缺點(標籤、油墨、鐳雕)

介紹四種PCBA追蹤條碼印刷的優缺點相信很多公司都會使用所謂的【PCBA追蹤條碼】來讓工廠的「現場資訊管理系統 (SFCS, Shop Floor Control System 或 SFDC, Shop Floor Data Collection system)」可以追蹤到PCBA的生產品質與履歷,而這種【PCBA追蹤條碼】的列印也有好幾種方式,從最初的標籤紙列印條碼後使用人工貼附,或是使用噴墨印刷條碼直接於電路板上的方式,到現在很多公司相繼導入的雷射印刷條碼都可以達到這個目的。

只是林林總總的條碼列印方式其實各有其優缺點,又該如何選擇?本文會試著介紹這四種條碼列印的優劣。另外,隨著科技的演進,這種【PCBA追蹤條碼】也從原本的一維條碼進化成二維條碼,二維碼不只提升了條碼的資訊容量,而且所需要的條碼面積也相對的縮小了,所以現在很多公司也在積極的推動二維追蹤條碼,尤其是只有公司內部使用的條碼,面對客戶的條碼就得與對方溝通後才能使用二維條碼,擔心有些客戶無法讀取二維碼。


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MPE製造製程工程師與其他相關職位角色的差異與職涯規劃

MPE製造製程工程師與其他相關職位角色的差異與職涯規劃

既然前面的文章已經說明過【介紹MPE製造製程工程師的職責與角色】與【介紹MPE製造製程工程師的主要工作內容】,接下來本文將繼續說明MPE的工作與其他相關人員角色的差異與其可能的職涯規劃。

MPE與PE人員角色的差異

有些人可能會發現MPE其實與PE似乎有點給它相似,甚至一樣?說真的,就工作熊的感覺還真是如此,其實MPE也就是工廠內PE與TE的延伸,但是可以站在更高的視野來看待PE與TE。

如果你MPE做得夠牛逼,其實可以指揮得動整個工場內相關的PE與TE,甚至連QA都可以調動起來幫你完成該做的事情,因為MPE通常是這些單位的客人,所以有些工程問題還是得你出面來協調某些製造工廠內各自為政的工程單內。


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