田口方法實驗設計:實例探討(2)-交互作用、真空閥推動力

我們前面已經簡單介紹過「田口方法(Taguchi Methods)實驗計畫」,也舉了一個《磁磚工廠經驗》的簡單例子來實際操作「田口方法」給大家參考,這次我們要再舉另外一個例子以更進一步的說明田口方法的【交互作用】。
大家應該還記得田口方法實驗設計的第一個步驟是什麼吧!沒關係再複習一下,就是「現況掌握及目標設定」,簡而言之就是要會「說故事」,說一個讓別人可以聽懂的故事,所以,會需要考慮聽故事的對象是誰?來決定故事的詳細與否。
田口方法實驗設計:實例探討(1)-磁磚工廠的經驗

前一篇文章,我們大致探討過什麼是「田口方法(Taguchi Methods)實驗計畫」,這次我們先以一個較簡單的例子來說明田口方法實驗設計,算是給大家一個甜頭,讓大家了解田口方法實驗設計其實並沒有那麼複雜。
(請注意:這是一個經過簡化的實驗設計版本,要先強調的是,這個實驗缺少了幾個田口方法的要素,比如交互作用的確認,也沒有考慮雜訊(noise),當然就沒法計算SN比,沒有推估最適條件的效果,所以也就沒有檢定最適條件是否恰當。但它仍然可以算是一次田口方法實驗設計。當然實際的實驗設計可能沒有這麼簡單。)
簡介什麼是「田口方法(Taguchi Methods)」實驗計畫
工作熊不敢說自己很懂「實驗設計(DOE, Design of Experiment)」,但發現有許多人一聽說要做「實驗設計」就裹足不前,因為光想到如何排「實驗設計」或計算其實驗結果的「變異數分析(ANOVA)」就頭很大,還得做一大堆有的沒有的實驗,對如何判斷實驗結果是否顯著就更是傷腦筋。另外有些人則是對「實驗設計」懵懵懂懂,以為只要有做設計變更或製程變更就一定得做「實驗設計」?
PCB設計製作的CAD與Gerber檔案差別在哪裡?
(這是一篇整理文,內容可能不是百分百正確,工作熊純粹是以使用的旁觀者角度來說明)
有接觸過PCB(Printed Circuit Board)的朋友應該都聽說過【Gerber】這個單字專有名詞,但你知道Gerber這個詞其實是來自一位名字叫Joseph Gerber的人及一家公司叫做「Gerber系統開發公司」所開發出來的一種描述PCB各圖層的向量影像檔案格式嗎?因為這種Gerber檔案格式的檔案小且可以讓繪圖機(plotter)以較不失真的方式來繪製出實際的圖層內容,後來得到大多數圖像繪圖機(photoplotter)公司的支援與採用,於是Gerber檔就成了一種通用的PCB檔案格式。
什麼是電子工廠的不良材料或產品purge處置?

某天某組裝工廠正在生產甲產品,然後產線反應說產品有將近30%螢幕無顯(No display)或出現亂碼,經過分析後發現是顯示器上軟板金手指與連接器的接觸彈簧無法對位造成(misalignment),進一步分析後發現顯示器上的軟板(FPC)有兩個問題:
1)軟板寬度似乎有點小,造成軟板在連接器內容易左右偏移。
2)軟板金手指距離板邊有偏移現象。
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整理SMT回焊爐添加氮氣(N2)對各種焊接不良的影響與效果

「氧化」是焊錫品質的一大殺手,但是氧化又是這個世界上所有元素趨吉避凶(趨向穩定狀態)的一種自然法則,無法避免,而「使用氮氣(N2)隔絕氧氣(O2)接觸」則是目前少數可以有效降低電子零件在高溫焊接時氧化的有效方法。
「氮氣(Nitrogen)」雖然不在8A鈍性氣體元素那一列中,不過在現代化學中,氮氣卻被歸類為「惰性氣體(inert gas)」的一種,它在自然界中非常不活潑,具有不易與金屬產生化合物的特性,而且在大氣中還有78%的佔比,取得的費用相對便宜,所以經常被用來充填在SMT焊接的回焊爐中置換氧氣(oxygen)的含量,少數波焊爐也會用氮氣填充,以減少焊錫或PCB焊墊於高溫時與空氣中的氧氣接觸而產生氧化反應。
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