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簡介產品生命週期(PLC) I

Product Life Cycle (PLC),一般我們稱之為「產品生命週期」,其流程圖大致如上面的圖示,工作熊必須先聲明一下,不見得每家公司或產品的「產品生命週期」都長得一模一樣,有的可能比這個更複雜,而有的可能比這個簡單,但應該都不會相差太遠才是,從這張圖可以看出產品從誕生、成長、茁壯、到被淘汰的各個階段。
另外,也有人用NPD(New Product Development,新產品開發)流程來命名,不過一般NPD最主要著重在新產品的開發而已,主要包含從點子發想到產品推廣到市場流程,而少了產品量產後的規劃。
上面流程圖的【方塊圖】表示產品發展的各個階段,而【菱形方塊】則是檢查點,用以確認產品的發展是否可以進入到下一個階段。期間有很多產品會在產品發展的初期就夭折了,也有一些可能發展到一半才喊停,這有可能是因為對手推出了更新、更便宜的產品,或市場環境已經改變而不符實際需求。要知道研發一個新產品可是非常昂貴的,所以每一個階段都得小心謹慎,還得與時間賽跑。
下面我們就針對「產品生命週期」的每個階段稍微做一下解釋:
Proposal (案件提議)
基本上,每項新產品的出生都是從一個idea(點子)發想開始的。
有些點子來自市場需求,有些來自工程師的靈光一閃,也有些看起來像是天馬行空、甚至當下根本無法實現的想法。不過,這並不代表它們沒有價值。許多成功的產品,最初其實都曾被認為「不切實際」。
因此,好的企業通常不會急著否定創意,而是建立一套機制,把想法先留下來、整理起來,再透過後續評估來決定是否值得投入。
現代企業普遍會建立系統化的 Idea Management(創意管理)機制,常見工具包含:
- Jira + Confluence:適合技術導向團隊,以 Issue、Epic 等方式管理與追蹤產品想法。
- Aha! 或 Productboard:專門用於產品路線圖(Roadmap)與產品構想管理,較常見於中大型企業。
- 內部創新平台:例如使用 Power Apps 自建系統,或結合 Slack、Teams、企業微信、飛書等工具建立提案專區。
透過這些工具,公司可以有效收集來自業務、研發、生產、客服甚至客戶端的想法,並進一步進行討論、投票、評分與追蹤。
值得注意的是,新案件的來源不一定來自公司內部。有些產品是企業主動發想而產生,但也有不少專案,其實是由終端客戶需求、市場變化或重大商機所驅動。
另外,在 Proposal 階段也建議設立明確的 Kill Point(淘汰關卡),有些公司也稱為 Gate 0。
其核心精神並不是否定創意,而是盡早淘汰不適合投入的專案,避免浪費有限資源。常見的評估與淘汰條件包括:
- 市場規模太小
- 技術可行性低
- 預估毛利不達標
- 與公司策略方向不符
- 資源需求過高
越早做出判斷,公司越能把有限的資源集中在真正具有潛力的專案上。這也是許多高效率產品開發組織的重要共同特徵:不是做更多專案,而是更早淘汰不值得做的專案。
談到這裡,不得不讓人想起,當初Apple在iPhone上採取的單機策略(Hero Product Strategy),與hTC在安卓手機的機海(Product Proliferation Strategy)策略差異。當然,這就是另外一個話題了,不在此嘮叨。
Investigation (市場調查)
當產品概念通過 Proposal(案件提議)階段後,接下來要確認的問題就是:市場是否真的需要這個產品?
許多產品的失敗,不是因為做不出來,而是做出了市場不想買的東西。因此,Investigation 階段的重點,是深入了解目標客群與潛在顧客的真正需求,而不是急著進入設計開發。
現代產品開發通常會先建立 MRD(Market Requirements Document,市場需求文件),定義市場需求,例如目標客群、痛點、市場規模、競爭狀況與價格敏感度。
確認需求後,再轉化成 PRD(Product Requirements Document,產品需求文件),將需求具體化為產品規格。以電子產品為例,可能包含外觀、螢幕的大小及顏色、按鍵型式、通訊接口、記憶體大小、中央處理器型號、功耗與成本等要求。
常見方法包括 VoC(客戶之聲)、JTBD、Kano 模型 與 聯合分析,用來理解客戶真正重視的是什麼。
此階段最重要的目標,是同時確認市場需求與技術可行性,避免投入大量資源後,才發現產品不符合市場期待。
Development (研究發展)
這就是我們比較熟知的「研發」,研發人員應該要根據「市調」提出的 PRD 來進行新產品開發,同時產出更詳細的 ERS (Engineering Requirements Specification) 文件,作為機構、硬體、韌體、軟體、包裝、文件與認證等各領域團隊共同遵循的技術依據。
研發的過程一般分為三為個階段,從EVT(Engineering Verification Test)工程驗證測試、DVT(Design Verification Test)設計驗證測試、到PVT(Production Verification Test)生產驗證測試。
相關閱讀: 開發新產品有三個驗證階段(EVT/DVT/PVT)
同時需同步進行產品認證工作(如CE、FCC、UL等)。
開發階段重要補充:
- DFM/DFA/DFX 導入:從研發早期就應重視 DFM(Design for Manufacturing)、DFA(Design for Assembly) 與 DFX(Design for Excellence),以確保產品容易製造、組裝、測試與維修,大幅降低量產後的成本與良率問題。
- Should Cost Analysis(應有成本分析):在開發過程中,應同步進行 Should Cost Analysis,預估產品的合理成本目標,並持續追蹤實際設計成本,避免開發出「技術很好但太貴」的產品。
- DevOps/CI/CD 在嵌入式系統的應用:現代嵌入式產品開發越來越重視敏捷做法,導入 DevOps 文化與 CI/CD 流程(Continuous Integration / Continuous Deployment),透過自動化測試、版本控制與每日建置,讓硬體、韌體與軟體團隊能更快發現問題、加速迭代。
Beta Implement (產品試賣)
一般有規模的公司不會在產品剛研發好就立刻大量生產、大賣特賣。除非像 iPhone 那樣有極高市場信心,否則建議先進行 Beta Implement 階段。
此階段的核心概念是推出 MVP(Minimum Viable Product,最小可行產品),以最精簡但具核心價值的版本,快速進入市場驗證。
常見做法包括:
- 選定幾個代表性客戶進行試點測試。
- 建立 Landing Page(著陸頁) 搭配 Pre-order(預購) 機制,提前收集市場真實反應與訂單意願。
此階段主要目的有三:
- 驗證市場是否真的接受該產品。
- 收集客戶真實回饋。
- 發現研發階段未被發現的問題。
許多公司經常忽略這個步驟,自信的以為研發出來的東西就一定會大賣?結果生產了一堆產品,還在市場上鋪了貨,結果卻是乏人問津,損失慘重,也有一推出時大賣,卻發現問題一堆,再來就沒人再光顧。做好 Beta Implement 階段,能大幅降低後續的市場風險與庫存損失。
相關閱讀:
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- 介紹NPI(New Product Introduction)在公司的角色與職責
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訪客留言內容(Comments)
// Begin Comments & Trackbacks ?>Hi,工作熊
【介紹Project Management(PM)在電子公司的角色與職責】
感谢您推荐的这篇文章,从您这边产品开发流程来看,市调阶段的产出有PRD,PRD出来后会进行立项工作,项目经理在立项之后才产生?PRD是否是由产品经理主导完成?ERS应该由谁主导完成?现在市调的人员越来越专业,很多是技术背景,PRD已经很详细,这种情况下如何去区分PRD和ERS的区别。
盼复
谢谢
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