雙層電阻式觸控螢幕飛線/誤報點

這個誤報點的問題通常只出現在輕觸螢幕的時候發生,所以我們強烈懷疑是因為觸控螢幕的材質太軟所造成。公司的低階產品一直使用電阻式的觸控螢幕(Touch Panel),因為價錢實在差太多了,而且我們使用寫字的機會也不大,不過電阻式的觸控螢幕有其壽命短,誤動作等缺點就是了,之前還發生過【觸控螢幕畫線偏移,直線變曲線】的問題,原因是我們把VA區當AA區來用,好死不死又有客戶把使用介面設計得很華麗(Fancy),在螢幕的邊緣附近設計了許多的功能作動按鍵,於是劃線不穩的問題就發生了。

為了改善上述的問題,我們在新案子開發時重新尋找觸控螢幕的改善方案,後來選定了廠商建議的雙層電阻式觸控螢幕,因為廠商介紹時強調這款雙層觸屏雖然也是電阻式,在同樣的尺寸下卻可以比傳統電組式的作動區(AA)來得大,且不會有ITO破裂的問題,既然這樣,當然要給導入囉!不過在測試階段就出現了「飛線」的問題







就瞭解,雙層觸控螢幕只是使用兩層較薄的PET,中間用透明膠黏合在一起,取代原本觸控螢幕上層的PET而已,其他的結構大致上都沒變,因為雙層的PET中間黏了一層膠,相對起了緩衝作用,可以減緩使用者按壓螢幕時對ITO破壞。

其實在剛開始導入的時候,其執行與信賴度的確都比原本傳統的電阻式觸屏來得優秀,只是在幾次的DQ測試後,發現這款雙層電阻式觸控螢幕居然有飛線/誤報點的問題,這有點類似電容式觸控螢幕的drifting問題。不良線像就如同文章最開始的圖片所示,劃線測試的位置全部在螢幕的下方,可是觸控螢幕有時候就是會抓到螢幕上方的點被按壓到,有時候誤報點甚至接近螢幕的最上方。

這個誤報點的問題通常只出現在觸螢幕的時候發生,所以我們強烈懷疑是因為觸控螢幕的材質太軟,以至於輕觸螢幕時,上下兩片塗有導電物質的透明PET還未真正接觸前就開始感應到電壓,讓系統誤以為螢幕已經被按壓下去,因為這時候的電壓偏小、電阻偏大,以至於系統以為被按壓的地方是在距離比較遠的地方,所以出現了誤報點。

找了供應商來討論問題,不過對方也提不出問題出在那裡?只告訴我們可以加大軟體取樣的樣品數,然後去頭去尾取平均值來降低誤報率,但是這麼一來就會增加 CPU的負擔,而且也沒有完全解決問題,更重要的是供應商還是沒能提出問題的真正原因是什麼,這叫我們 Solution如何下的安心?

後來供應商又提出了新的解決方案,說要把不導電的分格點從原本的3×3距離改成2×2,這樣真的可以解決問題嗎?


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