同樣是工程師,你喜歡做研發還是製造?

同樣是工程師,你喜歡做研發還是製造?

如果你問工作熊「同樣是工程師,你會比較喜歡做【研發】還是【製造】呢?

工作熊個人是產品及製程工程師出身,也一直跟產品與製程(process)打交道,真要工作熊來回答這個問題,答案可能比較偏向「設計工程師」?工作熊用問號作結尾,因為人往往會做一行怨一行,就因為太過瞭解這個行業,所以知道製造箇中的辛苦;不過當你真正瞭解設計的辛苦面,答案也許又不一定是設計工程師了。

必須說明的,其實研發工程師製造工程師這兩個身份應該是相輔相成的,而且缺一不可,要把一個產品完整的呈現到客戶的手上,每個人都得各司其職做好自己的工作,所以並沒有什麼尊卑之分,兩造也應該要彼此互助尊重對方。







下面工作熊試著以幾個面向來分析製造工程師與研發工程師之間的差別,不過在選擇研發或是製造前,應該要先選對公司:

薪水

這是個現實的問題,而且薪水永遠不會有人嫌太多。不可諱言的,在普遍情況下研發工程師的薪水會比製造工程師的薪水來得優,但是研發工程師的陣亡率也比製造工程師來得高一些,聽到大部分過勞死的幾乎都出現在這類研發的身上,因為研發工程師要負產品研發成敗的責任,所以經常得熬夜解bug,再多的「肝臟」也不夠用。

所謂「有錢能使鬼推磨」,大部分的老闆認為只要錢給得夠多,產品研發就要給它提前生出來,絕對不可以延遲,反正熬夜黑眼圈又不是老闆,錢也可以在搶得市場後再賺回來,於是研發工程師的薪水越高,肝指數似乎也就越高。(有些公司還會額外提供新產品開發獎金,這也誘使年輕工程師們願意奉獻自己的肝臟來拼績效。)

相對的,製造工程師的成本則被斤斤計較,有點論斤稱兩,除非是生產工廠內的佼佼者,或是找到沒有人競爭的藍海公司,否則薪水大概就只能跟者市場走,不過好處是製造工程師的生活作息比較正常

對於製造工程師的薪水,工作熊只能奉勸大家看開一點,「薪水夠用就好」,留得青山在,不怕沒材燒,不要跟別人去比薪水了。

上班時間

研發工程師的上班時間通常比較自由,大部分公司上班不需要打卡,但趕案子的時候得熬夜加班,而且沒有加班費,因為一定是責任制,也就是說加班也要把工作作完。新產品試產時,如果有狀況,再晚也得把產品的bug解出來,而且通常沒有人可以替代。

製造工程師通常在工廠端,時間限制比較死,原則上需跟著工廠作業員上下班的制度跑,相對的生活作息就比較正常,也比較不需要經常出差,也就是說可以當個顧家的好男(女)人

工作急迫性、壓力

壓力始終來自於自己,就看自己如何釋放。但體力會是一大負荷,尤其是需要熬夜的工作,隨著年紀漸長,有些工作可能不太適合年長者。

研發工程師的工作通常隨著案子的開發會有所謂的高峰與低谷,忙的時候可能沒日沒夜的熬夜研發新產品或是解bug,需要趕在時限內推出產品,案子沒有完成前必須承受一定壓力,等到案子結束後,通常會有一小段的空檔休息時間,然後接著下一個研發任務。

製造工程師的工作壓力通常來自於良率提昇與生產費用降低,就急迫性來說產品出貨有一定的時間表,只要過了這個時間表,產品還是作不出來,那就是作不出來,有點像是聯考,一翻兩瞪眼。

另外也有人說「沒有製造不出來的產品」,只要使用人海戰術並提供足夠的機器設備就可以把產品製造出來,重點是後頭如何改善製程的問題而已,這一點鴻海/富士康應該是代表。

未來的職涯發展

就個人的瞭解,研發工程師的未來可以走研發主管、FAE客服之類的技術性管理及業務方向。

製造工程師的未來則可以走製造主管(品管部、工程部、設備部…等)、廠長…等。

以上僅是個人意見,如有不對或不足之處請指正與補充。

工作熊建議不論你想從事那個工作,盡量讓自己像塊海綿一樣吸收各種知識,然後轉化為自己的能力,以電子產品這個領域為例,盡量讓自己有機會參與整個產品的運作,從產品的發想(investigation)、出生(Design)、試產(Trial Run)、量產(Mass Production)、停產(End Of Life)…到終產死亡(Obsolete)的PLC流程,從中瞭解自己最想要的是什麼,然後設定目標。


延伸閱讀:
介紹「製程工程師」及「產品工程師」在公司的角色
測試工程師(Testing Engineer)在公司的角色
態度決定一切,工程師養成
醫生說穿了就是個工程師 (發現生活的價值)
求職履歷不該犯的七個錯誤




訪客留言內容(Comments)

我兩個都不想-.-"
奉勸年輕人,出社會後的第一個正職工作
有非常大的機會影響你未來的職涯發展!!
不要為了有工作而找工作,當然缺錢者除外!!

ewew;
現在的工作沒有一樣式輕鬆的啦!就算有也輪不到我們這些沒有背景的。

不要進製造業才是王道
真不得已也只去製造鍊的最末端,且自己廠內沒有量產線的公司
例:Wacom Logitech 等

問錯了吧!內容都分析這麼透徹了,題目當然是「你要創業還是搞工運」啊!

不需要輕鬆,但是不能被壓榨!中間有被動和自主的差別,不能把被迫加班當自願。

工作熊前輩:
能幫忙分析下 材料工程師/零件工程師 這個崗位角色的發展嗎?
日常工作如供應商新零件承認,承認OK后才能正式進入IQC入料。
協助分析材料不良問題等。
謝謝你的精彩分享。

Brand;
其實我有一陣子很想當這個「材料工程師/零件工程師」的職務,因為純粹可以只跟零件打交道,不需要管太多人們的是是非非,大部分的零件都可以按照既定的規則及方法就可以確認零件是否合格,當然也會有需要自訂測試方法的時候。
如果你只想沈浸在自己的工程世界,這會是一個適合的職務,但未來發展性不高,因為很好有公司會為了材料單獨成立一個部門,升遷管道會是個問題,通常做得好是應該的,做不好就會被念到臭頭,有些主管還會認為這個職務也可以交給其他人兼職。
大部分公司會將這個職務歸類在QA的範圍內,有些公司則會將其歸於採購下的一塊。
這些僅是個人見解,每家公司各有其不同的屬性與文化,所以僅供參考。

我現在就是製品工程師,個人覺得無論從是甚麼樣的工作,都有其中的甘苦談,工程師就是上也不是,下也不是,做也不是,走也不是;就如同熊大所言,每個人的興趣不同,專長不同,只要您覺得工作上能得心應手,少壓力,生活正常.薪水夠用,就已心滿意足了(除非您想當老闆).

banh song luong;
不過當老闆的壓力有不同於伙計或工程師了,
有些老闆的工作真的不是人幹的,
有時還得狠下心做某些決定,
我很欣賞這句「工作上能得心應手,少壓力,生活正常.薪水夠用,就已心滿意足了」。

人不要追求成功,追求卓越,成功自然會追著你跑.

看各人對工作內興趣加上對工作態度認同,有興趣在多困難也會迎刃而解..
經驗是隨自己對工作付出而隨著時間慢慢累積..聰明的人又加上更努力
這是企業最愛員工 @這跟公司領導者有關.像聯發科…

如果讓我選擇!研發硬體跟軟體我都要學 !! 讓一顆 ic tape out @

不論薪水報酬如何,個人以為工作還是以興趣為第一要務
有興趣,就能全心投入
全心投入,就能專業
夠專業,就能贏得尊重!
如此,對於人生存在的價值,也就賦予了相當程度的意義
這是我自己思考許久所得到的答案
我自己本身是RD
領過分紅配股,也賺過績效紅利
但我認為PE或RD的薪水差異,長遠看來其實毫無意義
爆肝一整年公司了不起多給三~五十萬好了
老實說這錢連半台喜美都買不起
這一點錢對於人生整體並不具有關鍵性的影響
能讓人高興的其實只是數字
而不是實際上有什麼超額的獲得
這幾年當我把目光從工作上的學習轉移到投資上的學習
透過不斷閱讀和思考
才豁然發現財務自由不可能靠加班加出來
複利二字已成為我現在追尋的財務準則
人生每個階段都存在著分水嶺
在工作十幾年之後
我用自己的專業贏得尊重
或許在十幾年後
我可以用複利策略贏得財務自由
對過去自己喜歡計較同事多領一張還是兩張股票這種蠅頭小事
輕輕一笑置之

Foxer;
不能同意再多了!
人要先找到自己的價值,
別人才會尊重你

我做了多SMT製程工程師,可以說很了解,大大小小事都做過,開鋼,板寫程,式調爐溫,修設備,現在在 Layout 端做DFM工作,為什麼這麼做,RD主管叫我來的,因為Layout不懂工廠SMT製程,可以說指導兼教育訓練,來RD 4年,我想了又想,我不適合久待此處

DFM工程師通常都是挑選比較有經驗的工程師。
有很多RD工程師的確完全沒有製造經驗,經常會設計出一些自我感覺良好,但無法量產的東西來。
真的很需要到公廠實習一下。

台灣業界的遣規則,技專院校(技職)比畢業(台科,北科,雲科除外),在上市大廠或外商公司只能做【製造】薪水較低,一般大學做【研發】薪水高 .

台灣業界還有另一個潛規則,技專院校可以讓你做【研發】,扛的責任跟做得事跟一般大學畢業一樣,但是薪水比照【製造】

在年營收上千億淨利卻只有各位數的某大廠呆了很多年,
現在覺得不要進製造業才是王道…
工時:金融業勝
創業發展性:軟體業勝
血汗:製造業勝


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